原住民攻略

第三十八章 步入险境
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    “介入精灵阵营”

    一一你完成了任务选择,任务奖励将在本战斗阵营获胜后发放。花仙子存活被视为发放奖励的必要条件。

    陈轩在看到花仙子的属性时,第一反应就是:群攻生物

    能同时对2个目标造成伤害,这个攻击特性还真是不错。更难得的是,这只花仙子是能飞的。

    所以陈轩有点眼馋啊,立刻生出了第二想法:竭尽所能的诱拐对方

    之后陈轩又触发了个任务选择。跟以往的任务不同,选择并没有任务说明,接着系统又提示他是否介入战斗,完全没有不介入的理由啊。再之后又叫他选择战斗阵营,还用选择吗

    所以选择完毕后,陈轩二话不说就向骷髅兵跑去。

    为什么不跑向射手呢

    花仙子可不是喜欢战斗的生物啊,没必要的话她完全可以飞走的,但显然这只花仙子刚好到了下一次起飞的恢复期,已经无力飞行。

    另外,这只1级的骷髅兵只剩余3点生命,凭着自己4点的攻击力完全就可以一下就带走它2点的生命,谁叫这死骷髅防御参数只有2最后1滴血就交给花仙子收割了。

    这样自己在不费1滴血的情况下,就可能轻松搞定一只。

    待陈轩给这只1级小兵一击后,就立刻将目标转向射手,想必花仙子已经发动了快攻。

    虽然花仙子只有1攻,但这只射手也会受到快攻特性的影响,仍然会有50的概率被强制扣除1点生命。接着这只射手向自己发动反击,25的概率触发,陈轩被扣除1点生命。

    紧接着,陈轩向射手发动攻击,爽快地拿走了射手的2点生命。可惜花仙子的50概率没有触发,出现了攻击丢失。

    不过没关系,反正这只射手也只剩下2的生命值。陈轩在承受了骷髅兵全力一击后,毫不犹豫地完成了对射手的生命收割。而下一次,骷髅兵再也没有站起来。

    战斗结束,陈轩以3点的生命为代价,获得了战斗阵营的胜利,此时陈轩还剩余5.5的生命。

    还不待陈轩对花仙子施行诱拐,在陈轩的视野范围内,突然出现了一双猩红的眼睛。

    对这猩红的眼睛,陈轩实在太熟悉不过了在快死时的巴罗身上,陈轩看到过相同的眼神。

    该死,又是一只半死不活的怪物

    本想利用视野1的优势,趁着那只怪物还没发现自己前逃离此处,但接着陈轩又为自己的想法感到可笑。

    狗头人变异

    体型:3.3寸

    等级:2

    生命:10

    攻防参数:53,42

    速度:50.5速度综合参数

    特性:

    仇视一一狗头人尤其讨厌地精,会奴役在他们视野范围内的地精;狗头人还憎恨勇者,一有机会就瞄准他们攻击。即使变成了怪物,但这种仇恨已经深深地印入了灵魂。

    锐利一一这只狗头人变异后,爪子变得更加的锋利。攻击1

    硕壮一一狗头人出生的时候就非常健壮,经过变异后似乎更显硕壮。防御参数2

    不死不休一一它已经丧失了理智,会对视野范围内的任何活物展开疯狂的攻击

    半死不活一一抗性诅咒对它无效

    感知能力:狗头人对光线异常敏感,变异后获得了光线感知的能力。只要在它的侦查范围内,即使它闭着眼睛,也能感知到活物的存在。

    专长:

    狩猎2这只狗头人变异前,深得士官的狩猎真髓。攻击2

    迅捷0.5这只狗头人从出生之日起,就被当做巡逻者培养。速度0.5

    侦查2这只狗头人变异前曾是巡逻者中的一员,自身侦查视野范围2

    开什么玩笑,那感知能力也太变态了吧。

    简直就是现代版红外线

    即使再对自己的走位水平有自信,陈轩也不会自大到可以跟对方比斗,命拼不过啊。这怪物明显不是可以放风筝的类型。
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