网游之逐鹿天下

分卷阅读37
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    这一瞬间才觉得,杀不可能永远是个孩子,也不可能永远依附在他身边。

    长风无忧发现自己已经越来越无法看清杀,也无法再以保护者的身份自居。甚至越来越没有立场去阻止杀做些他想要做的事情。或者,已经越来越远了吧。不管是什么人总会有改变的时候。当时第一次看见杀傻傻呆呆的模样,和现在要求战斗的样子,完全不一样啊。

    “好吧,如果你坚持要去,那——龙老大,脱衣服。”

    周围的玩家原本全都竖起耳朵听着这边的动静,因为龙行天下、长风无忧以及微澜三个聚在一起的时候并不多,人天生就有八卦的心,何况是这帮以打探自己老大的八卦为了的龙腾阁帮众们。只是因为刚才杀的声音并不大,龙行天下又是在长风无忧耳边说话,因此那些人就算伸长了脖子也听不见这边在说什么。唯一听到的便是微澜的话以及现在的——

    “啥、去。呃,不是那个意思的‘去’吧,这么不纯洁?!!”

    “脱脱脱脱、脱衣服,在这里?!大嫂不愧是大嫂,果然要开放得多。”

    “老大,脱,脱,脱,脱~!!”

    长风无忧一愣,这才想起这句话似乎的确是有些歧义。不过,他也并没有打算再解释什么。反正龙行天下懂他意思,再解释,那些小的也会继续加以曲解。

    “闭嘴。”

    对于周围一群帮众的调侃,龙行天下倒也没有露出什么恼羞成怒的样子,只是淡淡的扫了他们一眼,正在议论纷纷的各人马上住声,乖乖的把讨论改成腹议或者小范围圈子之间的私聊。龙行天下倒是不管他们之间私聊什么,反正只要他听不见或者说他不在意的,就无所谓。何况,他在意会不会产生误会的人完全明白是怎么回事。

    “老大,大嫂都让你脱了,还害羞什么啊。还是说其实你真的不行不敢脱——”

    用不着回头,也用不着认声音,所有人都已经知道那到底是谁在说话。除了姬微以外,大概也没有什么人能说出这种话来。其他玩家齐齐抬头望天,装作什么都没有听见的样子。

    龙行天下瞪了姬微一眼,却并没有说什么。只是背转身,默默的把身上的装备脱下来,交到杀手上。长风无忧躲在后面假装不经意的看去,发现微澜并没有什么避畏,默默的看着龙行天下脱衣服,再穿上。既不脸红,也不惊叹,就像龙行天下完全没有脱衣服一样。

    嘛,这个女人,很有意思,相当的有意思。

    “大嫂啊,龙老大的身材真的很好,对不对。那身肉好匀称,是猪的话一定很值钱。”

    猪——

    听到这样的形容,长风无忧不由得为龙行天下觉得不幸。他甚至用不着看私聊的发信人名字,绝对是姬微。也不知道龙行天下到底是从什么地方找来这么一个活宝。果然是、很可爱。就是不知道影在跟着他一段时间以后,会变成什么一个样子。

    怜悯的望了一眼龙行天下,那身材倒的确是很不错,倒三角不说,肩宽腰窄,一身肌肉显而不露,紧致又不夸张。不过一想想猪,这个,咳咳。

    还是赶紧处理门口堆着的那群山贼吧。

    英雄单挑

    村落还并没有发展到拥有战马的阶段,因此杀是步行着出去要求单挑的要求。面对着对面山贼的哄笑,杀却显得相当淡定。影、雷傲和尚和都向长风无忧申请为杀掠阵,但长风无忧最后只同意了影一个人出去。如果连杀也无法战胜对方将领,那么也只有影能够在极限的情况下把杀抢救回来。其他人就算出去也只不过是拖累。

    对方的将领倒并没有看轻杀,痛快的答应了杀单挑的要求。如果他不答应的话,便会被系统判断为将领懦弱行为,士气会直接减到5。

    士气——这是一个对NPC的影响比对玩家影响更大的数值。玩家所在的队伍就算士气低下,最大不了的也就是每次攻击都只能爆发出最低攻击,命中率下降以及技能成功率下降而已。但如果NPC队伍士气低于5,会直接陷入低迷状态,所有数值下降;士气低于2,则对于陷入慌乱状态,除了无法正确使用技能以外还有可能转身攻击身边的同伴;当士气达到0甚至负数的时候,就意味着战斗已经结束——没有士气的NPC军队会直接逃亡。

    在战场上,只有重大时间才会达到影响士气的效果。例如单挑战胜主将、主将(福将)逃逸、重伤(杀死)主将(福将)、砍倒军旗、破坏军阵等等。

    每场战斗刚开始的时候,所有队伍的恒定士气为10,在战斗过程中会根据双方的表现增减士气值。当然,士气值也不光光是有坏影响。如果士气能够达到15的话,不管是玩家还是NPC,攻击将100%爆发双倍致命攻击。因此,士气对系统NPC队伍以及领导系玩家而言都非常的重要。系统曾经隐约提示过有增减士气的宝物,却还并没有任何玩家见过。

    长风无忧所唯一庆幸的就是,对方的战马并不属于装备而是属于坐骑。在单挑中,如果一方拥有宠物或者坐骑而另一方没有的话,就只能选择无宠(骑)战。单挑讲究相对公平,过程中双方无法使用任何药物、特殊道具,一直战斗到一方逃逸或死亡为止。

    双方进入战斗以后,对方将领的资料马上便送到了长风无忧面前。

    洛梵天,属于天界的将领,等级30。生命力440,精神520,其他资料包括技能在内全部是问号。不过从生命力以及精神力上看,对方应该并不是太过擅于单独作战的英雄,相比起个人战斗力,或许他更偏向于谋士方向。

    长风无忧终于能够大大的松一口气!

    30级对上31级,级别上杀更占优势。而从生命力对比上能够看出来两人之间实力的差距并不大。装备方面,长风无忧相信龙行天下那一身装备已经是目前玩家能够凑出来最为顶尖的那一批装备。就算武士道的阑丸,所凑出来的也不会再好上两分。

    而技能方面,英雄有一个致命的弱点——他们的技能只有武斗技以及领导技,并没有玩家这样具有魔法攻击的道士技能。如果生命力不及,攻击力和防御力也会相对低下。只是比拼个人实力的话,对方必定是略逊杀不止一筹。

    如果没有意外的话,杀绝对不可能输。

    就算估计对方会在输了的瞬间挥兵直上,也还有影在后面接应。影虽然比不上身为系统英雄的杀和洛梵天,但对上士气低落的普通NPC兵士,那还不是来一个杀一个。

    当长风无忧拿到洛梵天的资料,这场单挑的胜负以及没有任何悬念。对方将领在明知道可能失败的情况下还接受杀的挑战,是因为他无法拒绝。就算在单挑里面输了,士气也只是减4,不过是攻击命中率以及爆发率低下。拒绝的话,他的军队却会直接陷入低迷状态。

    直到这个时候长风无忧才愕然发现,现在的杀已经不再是以前那个需要他一点一点教导技能,皱眉担心安慰的小小兵士。他已经强大到足够保护他身后的主人。

    尽管从最开始杀就拦在长风无忧身前,可是直到这个时候,他才真正的拥有了力量。

    不过,战斗也并不是完全没有悬念。

    让他们惊愕的是对方将领的武器居然是一张人高的桦木弓,还拥有乱射这样强力的弓箭技能。除此以外,身为天界将领的洛梵天居然拥有迷惑心智这个在其他游戏里面属于黑暗阵营的法术。当系统提示长风无忧杀受到迷惑心智谋术的攻击陷入狂乱状态的时候,长风无忧几乎直接傻掉。

    还好,这个谋术发动应该有一定要求。洛梵天在战斗之初一直没有使出这个技能,而在使出这个技能以后,长风无忧马上接到了另外一个系统提示。

    “叮~玩家长风无忧的福将系统英雄流光(十步杀一人)战胜将领洛梵天。山贼队伍士气-4,桂安村士气+2。由于成功战胜天界英雄,英雄流光实力进一步解放。”

    在战斗结束的瞬间,影便从村落围栏附近冲到杀的身边,硬受了两箭一刀,成功的在杀的手臂上划出一道血痕。被迷惑心智的部队虽然指挥权在对方手上,但只要受到攻击就能够破解。影受了杀一刀,却也还了一枪,算是扯平。拉着杀急退回村落里面。

    “进攻!给我把村落围栏打破!”

    单挑失败的洛梵天声音听起来有些气急败坏,指挥原本不知道为什么围在村落附近停滞不前的军队往前突进。

    “龙腾阁所有玩家听令!各小组顶上,调为队伍频道,所有人听队长命令。各队长自行组织反抗并随时关注战争频道字幕。”

    龙行天下也在同时下达命令。

    龙腾阁有他们与其他组织所不一样的地方。就算是大型战争,也依然保持着他们固有的打宝杀怪队形。文字输入以及语音频道之间并不矛盾。应该说如果想要兼顾两个频道而又不想花时间切换的话,同时使用语音频道和文字输入是唯一的方法。文字聊天会以半透明虚拟框模式出现在玩家面前,而语音频道当然是直接听到对方的说话。

    只要专门安排一个辅助系玩家打字,就能够解决联系问题。

    果然,一个游戏没有办法完全与现实一样,这些设定,全部是为了战争时候的方便。

    战争,这对长风无忧而言还是陌生的东西。但对这些已经经历过无数游戏的精英而言,早就已经算不上什么。曾经互相之间配合演练过那么多次,他们更多的是兴奋,是热血沸腾。没有一个玩家在城战的时候会害怕,那样辛苦的练级、打宝、存钱——这些不都是为了现在这一刻的挥霍吗。挥霍他们的热血,挥霍他们的豪情。

    死了不过掉一级,甩甩头,又能够再次投入战斗之中。游戏,就是为了痛快吧。

    “为了大嫂~!”

    “为了二嫂~!!”

    “为了老大的后宫~!!!”

    听到上千人喊出壮观的口号,长风无忧和微澜对视了一眼,同时叹了一口气。

    守村死战

    “对不起,没办法杀死他。”

    这是杀看到长风无忧以后说的第一句话。长风无忧摸了摸杀的肩膀,染了满手的鲜血。不由得觉得有些心痛。摇了摇头,便开始用回复术为趴在自己身上的杀治疗。

    如果能够在单挑中杀死对方主将的话,对方军队的士气会直接跌到2,这样战斗基本上已经进入了结束状态。不过,这并不是杀的错,他已经很努力了。长风无忧原本还想向影说句谢谢,但那个战斗狂人把受伤的杀塞到长风无忧怀里以后,便马上跑了开去,至今不见踪影。长风无忧只好担忧的站在村长府里面,一边心不在焉的为杀治疗一边担心着其他人。

    这倒并不是长风无忧偷懒怕死也并不是长风无忧没有一腔热血,而是他实在不适合站在前线。不光是他,连着微澜、玄老、鬼占、猫儿等比较重要的NPC也一并躲到了村长府里面。身为村长和副村长,自身又没有什么自保能力,如果在战乱之中被杀死,同样会降低村落方面的士气。因此还不如躲起来负责打打字分配分配药品。

    反正也没有什么事可做,长风无忧便随便看了看杀的新属性。除了攻击力、防御力和血量有了较大幅度的提升以外,还增加了一个叫做黑暗之触的技能。

    ————————————————————

    [珍]黑暗之触(攻击):1级0阶,0%。魔域英雄独有技能,以自身最高血量值以及最高精神力的30%为发动条件,发动后可将一名敌人缠绕于黑暗内20秒。被缠绕的敌人无法视破黑暗,并会受到持续20秒的腐蚀攻击。被腐蚀的装备属性下降。

    ————————————————————

    魔域英雄专有技能。拥有这个技能的杀终于能够真正挤身英雄行列了吧。

    山贼队伍向着村落冲来,首先接触上的便是那些被好玩一样建在村落围栏外的各种初级陷阱。这些陷阱在对上山贼的50名骑兵的时候,完全没有发挥半点作用。那些初级陷阱对于骑兵而言和不存在没有太大的区别,只轻轻一跃,战马便跨过了低矮的村落围栏,直接落入到戒备的玩家队伍里面。强大的冲力还让不少被直接撞伤的玩家成为重伤状态。

    禽兽——!

    所有玩家都不由得在心底这样骂了一句。

    要知道,骑兵的机动力以及攻击力在这所有兵种里面是最强的。跳入玩家的队形以后,还不是狼入羊群的杀戮。不可否认,这是一个很好的办法。如果是对上其他玩家帮派,或者这样的战术能够取得更加辉煌的成绩。可惜,龙腾阁的阵形与别的帮派有着本质的不一样。

    战士无法牵制骑兵的速度,而猎人和道士又无法抵挡骑兵的攻击。然而,分成小队战斗的龙腾阁却并不会有这样的问题。每一个僧人都只注意着自己队伍里面玩家的血量,而每一个道士都只为自己队伍的玩家增加防御,每一个战斗都只顶着一个离自己队伍最近的骑兵,完全不去在意旁边的队伍到底怎么样。这样就需要帮主对每一个队长有绝对的信任,也需要普通玩家对自己的队伍有着绝对的信任。

    这样作战的好处是明显的,每一个僧人道士照顾相当数量的战士猎人,而他们也被很好的保护起来。让僧人和道士混入第一线战圈原本是相当危险的事情,现在成为了优势。没有僧人浪费力气加错血也不会忽略了危险的队友。只要不是一刀秒杀,就能做到零伤亡!

    零伤亡,在大型帮派战斗以及城战里面是完全不可想象的。

    甚至在萨德附近的玩家依靠着萨德纠缠住战马的优势,迅速的消灭了两名骑兵。

    当然,这个零伤亡也只能保持短短的一段时间而已。

    尽管那些初级陷阱对于骑兵来说完全没有任何作用,也无法对对方的弓箭手以及步兵造成太大的伤害,但如果只是阻拦效果的话,还是不错的。至少弓箭手在进入射程以前,就集体被陷阱隔阻在战斗圈外。攻击范围远不如弓箭手的步兵就更不用说了。

    甚至被那些附近没有骑兵的战斗团道士们借机打伤打死了一些。

    不过随着弓箭手和步兵的加入,战斗终于趋向于平衡。或者说对龙腾阁不利起来。
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