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游戏开发设计师
玄幻魔法
连载中
作者:
喝一杯红酒
更新:
2026-04-13 10:16:07
最新:
第三百三十四章 惊喜的销量
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本书简介: 你是否曾在畅玩上古卷轴时,想着背景如果是东方的江湖该有多好? 你是否曾玩着《GTA》,却想着如果街上的人可以流利的说着汉语该多好? 你是否曾玩着国外的3A,却想着如果国产游戏也能够诞生一款3A该有多好? 这是一本写游戏制作的故事 这是一本能见证一个传奇诞生的故事。 (最后,这也仅仅只是一个认真做游戏的故事,仅此【认真脸!】)
最新章节
第三百三十四章 惊喜的销量
第三百三十三章 楚总,活着不好么?
第三百三十二章 分级之说
第三百三十一章 明明是我们先的
第三百三十章 发出了曾经游戏界老大哥的声音:救!
章节列表
第四十九章 游戏的玩法,思想的碰撞
第五十章 项目名《江湖》
第五十一章 DEMO
第五十二章 发布会
第五十三章 反响
第五十四章 独立游戏展会
第五十五章 流星蝴蝶剑
第五十六章 收购龙祖
第五十七章 流星蝴蝶剑的核心
第五十八章 画大饼
第五十九章 流星蝴蝶剑发售
第六十章 多人模式
第六十一章 难道我被安排了?
第六十二章 出乎意料的销量
第六十三章 蹭热度
第六十四章 是否要改变战斗玩法?
第六十五章 玩家需要的,不是教他们该如何游戏
第六十六章 多人模式?
第六十七章 武侠大逃杀?
第六十八章 多人模式需要考虑的点
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